Premiere Proで動画をモノクロ(白黒)にする4つの方法|表現に合わせて使い分けよう

編集でつまづいた記録

動画の一部を印象的に見せるためにモノクロにしたいけれど、どの機能を使うのがベスト?4つのパターンを紹介します。

これは、とある動画のトレースをしているときに、モノクロのシーンが出てきたので、
「Premiere Proでモノクロにする方法って、どれくらいあるんだろう?」と思い調べた内容です。自分用の備忘録として、ここにまとめておきます。

はじめに:Premiere Proで「モノクロにしたい」と思ったら

動画編集をしていると、

  • 映像にちょっとした“映画っぽさ”を出したい
  • 過去の回想シーンを表現したい
  • B-rollだけ雰囲気を変えたい

そんなときに使いやすいのがモノクロ表現です。

Premiere Proには、「モノクロに見せる」方法がいくつかあります。
どれも最終的には“白〜黒の階調”にするのですが、

  • どこで設定するか
  • どれくらい細かく調整したいか
  • 複数クリップを一気に変えたいのか

によって、向いている方法が少しずつ違います。

この記事では、Premiere Proで動画をモノクロにする代表的な方法を、
4つに絞って備忘録としてまとめておきます。

方法①:Lumetriカラーで彩度を0にする(いちばん基本のモノクロ)

まずは、いちばんシンプルで失敗の少ない方法です。

手順

  1. モノクロにしたいクリップを選択
  2. 画面右側の「カラー」ワークスペース、または
    メニューから「ウィンドウ」→「Lumetriカラー」を開く
  3. Lumetriカラーの「基本補正」タブの中にある
    「彩度」を 0 にする

これだけで、そのクリップはモノクロ表示になります。

特徴

  • シンプルで直感的
  • その後、同じLumetri内で「露光量」「コントラスト」「ハイライト」なども一緒に調整しやすい
  • 純粋に「色味だけをなくす」イメージ

**とりあえずモノクロにしたいときの“基本の一手”**として覚えておくと便利です。

方法②:モノクロエフェクトを使う

次は、エフェクトを使ったモノクロ化です。

手順

  1. 「エフェクト」パネルを開く
  2. 検索窓に
    「モノクロ」
    と入力
  3. 出てきたエフェクトを、モノクロにしたいクリップにドラッグ&ドロップ
  4. 必要があれば、「エフェクトコントロール」パネルで調整

特徴

  • ON/OFFがわかりやすい(エフェクトを外せば元に戻る)
  • 他のカラ―系エフェクトと組み合わせて使いやすい
  • 調整はややシンプルめ

「Lumetriカラーはいじりたくないけど、モノクロだけサッと試したい」というときに便利です。

方法③:Tint(ティント)で少し色味を残した“雰囲気モノクロ”にする

完全な白黒ではなく、少し色味のニュアンスを残したいときに便利なのが「Tint(ティント)」です。

例えば、

  • ほんのりセピアっぽくしたい
  • 青みがかったクールなモノクロにしたい

というときに使えます。

手順

  1. 「エフェクト」パネルを開く
  2. 検索窓に
    「色かぶり補正」
    と入力
  3. 出てきた色かぶり補正エフェクトを、モノクロにしたいクリップにドラッグ&ドロップ
  4. 「エフェクトコントロール」パネルで設定
    • 「ブラックをマップ」
    • 「ホワイトをマップ」
      の色を、それぞれ好みの色に変更

例えば:

  • 黒 → ほんの少し茶色
  • 白 → やわらかいクリーム色

にすると、やさしいセピア調のモノクロにできます。

特徴

  • 「完全モノクロ」ではなく、トーンを乗せた質感にしやすい
  • ミュージックビデオ風・雰囲気重視のカットに向いている
  • 色を変えるだけで、同じ映像でも印象をガラッと変えられる

方法④:調整レイヤーでまとめてモノクロにする(複数クリップに便利)

「同じシーンのカットを全部まとめてモノクロにしたい
「クリップ1つずつにエフェクトをかけるのは面倒!」

というときは、調整レイヤーを使う方法が便利です。

手順(例:Lumetriカラー+調整レイヤー)

  1. プロジェクトパネル右下の「新規項目」から
    「調整レイヤー」を作成
  2. 調整レイヤーを、タイムライン上でモノクロにしたいクリップの上のトラックに配置
  3. 調整レイヤーを選択した状態で「Lumetriカラー」を開く
  4. 方法①と同じように、「彩度」を 0 にする
    (または モノクロ、色かぶり補正 などを調整レイヤーにかけてもOK)

特徴

  • 調整レイヤーのON/OFFで、一気にモノクロ/カラーを切り替えられる
  • カットを追加しても、調整レイヤーの下に入れれば自動でモノクロになる
  • 「このシーンだけモノクロ」「サビだけモノクロ」などの表現がしやすい

作業効率を上げたいときや、
「あとからやっぱり色付きに戻したいかも」というときにも安心な方法です。

モノクロをきれいに見せるためのちょっとしたコツ

モノクロにすると、色の情報が消える代わりに「明るさ」「コントラスト」がすごく目立つようになります。

そのままだと、なんとなく眠い画になったり、
逆に白飛び・黒つぶれしやすくなることも。

モノクロにしたあと、余裕があれば次のあたりを軽く調整してあげると仕上がりが良くなります。

  • Lumetriカラーの「コントラスト」を少しだけ上げてみる
  • 「白レベル」「黒レベル」で階調を締める/緩める
  • 「カーブ」でS字カーブをうっすらかけて立体感を出す

やりすぎないことがポイントで、
「ちょっとだけ効かせる」と映像が引き締まって見えます。

番外編:一部のカラーだけ残して、他をモノクロにする方法

ここまで、映像全体をモノクロにする方法を書いてきましたが、
「画面の一部だけカラーで、他はモノクロにしたい」 という場面もあると思います。

  • 赤い服や小物だけ色を残したい
  • 商品の色だけ目立たせたい
  • ネオンの光だけカラーで強調したい

いわゆる「カラースプラッシュ」的な表現です。

Premiere Pro では、「色抜き」というエフェクト名で紹介されることが多いのですが、
私の環境ではこのエフェクトが見つからなかったので、
ここでは別の方法で「一部だけカラー」を再現するやり方を、備忘録として残しておきます。

やり方はざっくり2種類あります。

  • 色を基準にして残す方法
  • 位置(画面の一部)を基準にして残す方法

順番に書いていきます。

方法A:Lumetriカラーの「HSLセカンダリ」で色を残す方法

まずは、特定の「色」を基準にして残す方法です。

完全にきれいに分離するのは難しいこともありますが、
「この色だけ強く残して、他はかなりモノクロ寄りにする」くらいなら十分使えます。

手順

  1. モノクロ+一部カラーにしたいクリップをタイムラインに置き、選択する
  2. 上メニューから
    「ウィンドウ」→「Lumetriカラー」を開く
  3. Lumetriカラーのパネルで、「HSL セカンダリ」タブを選択
  4. 「キー」にあるスポイトツールで、
    残したい色(例:赤い服、青い看板など)をクリックして指定する
  5. HSLセカンダリのプレビューで「カラー/グレー表示」をオンにして、
    選択範囲がどこまで含まれているか確認しながら、
    「色」「彩度」「輝度」のスライダーを少しずつ動かして、
    残したい部分だけがなるべく選択されるように調整する
  6. 選択がある程度できたら、「調整」の項目で、
    • 選択範囲外の彩度を下げていく
      イメージで全体を微調整していく

ここは細かく書くと難しく見えますが、やっていることはシンプルで、

① 残したい色をスポイトで選ぶ
② その色の範囲を調整する
③ それ以外の部分を“色あせさせる”

という流れです。

こんなときに向いている

  • 映像の中で、残したい色がある程度はっきりしているとき
  • 画面全体に同じ色があまり散らばっていないカット
  • 完全な白黒+カラーというより、「ほんのり残す」ニュアンスでもOKなとき

「ここだけ完璧にカラーで、それ以外を完全モノクロに」というより、
“雰囲気として特定の色を目立たせる” くらいの気持ちで使うとちょうどいい印象です。


方法B:レイヤーを複製してマスクでくり抜く方法

次は、「位置」を基準にして残す方法です。

映像の中で、あまり動かないオブジェクトや、
そこまで激しく動かない人物などに対して使いやすいです。

手順

  1. 対象のクリップをタイムラインに配置する
  2. そのクリップを Alt(Macなら Option)キーを押しながら上のトラックへドラッグして、
    同じクリップを上下2段に重ねる
    • 下のトラック:カラーのまま
    • 上のトラック:これからモノクロにする
  3. 上のトラックのクリップを選択した状態で、
    Lumetriカラーの「基本補正」などを使い、彩度を0にしてモノクロにする
  4. 上のトラックのクリップを選択したまま、「エフェクトコントロール」パネルを開く
  5. 「不透明度」の項目にある
    • 楕円形マスク
    • 四角形マスク
    • ペンツール
      のいずれかで、カラーを残したい部分を囲むようにマスクを描く
  6. 必要に応じて、「マスクのぼかし」を少し上げて、境界をなじませる

こうすることで、

  • 上レイヤー:モノクロ映像 + マスクで“穴”が開いている
  • 下レイヤー:フルカラーの映像

という状態になり、
マスクでくり抜いた部分だけカラーが残ったように見えるようになります。

こんなときに向いている

  • 被写体の動きがそこまで大きくないカット
  • 商品や小物など、画面内の特定のエリアだけをカラーにしたいとき
  • 習慣的にマスクを使う編集に慣れたいとき

被写体が大きく動く場合は、マスクの位置をキーフレームで追いかける必要があり、
少し手間はかかりますが、その分
「位置で切り抜く」ので、色に引きずられない綺麗なカラースプラッシュが作れます。

番外編のまとめ

一部だけカラーで、他をモノクロにする方法として、

  • 色を基準にする方法(Lumetriカラーの HSLセカンダリ)
  • 位置を基準にする方法(レイヤー複製+マスク)

の2つを書きました。

どちらも、
いきなり完璧を目指すというよりは、

「このカット、ちょっと印象を変えたいな」
「ここだけ視線を集めたいな」

というときに、小さく試してみる“実験”用のテクニックだと思っています。

メインの本編は通常のカラ―、
サビや印象的なシーンだけモノクロ+一部カラー、
という使い方もできるので、
自分の映像のテイストに合いそうであれば、ぜひどこかで遊んでみてください。

まとめ:自分の“定番モノクロ化パターン”を1つ決めておくと楽

Premiere Proで「モノクロにする方法」+「一部だけ色を残す方法」をまとめました。

  • Lumetriカラーで彩度0(基本・失敗が少ない)
  • モノクロエフェクト(ON/OFFしやすい)
  • 色かぶり補正で雰囲気モノクロ(セピア・クールトーンなど)
  • 調整レイヤーでまとめてモノクロ(複数クリップに便利)

全部を完璧に覚えなくても、
まずは「自分の定番パターン」を1つ決めておくと楽です。

例えば私は、

単発のカットだけなら「Lumetriで彩度0」
シーンまとめてなら「調整レイヤー+Lumetri」

という感じで使い分けています。

この記事が、
「Premiere Proでモノクロにしたいけど、どれを使えばいいんだっけ?」
と思ったときの、小さなラボメモになればうれしいです。